游戲行業(yè)為何頻繁遭受DDoS攻擊?
游戲行業(yè)一直是DDoS攻擊的高發(fā)領域,特別是在游戲新上線或重要活動期間,攻擊的風險尤為突出。為何游戲行業(yè)如此頻繁地成為DDoS攻擊的目標?以下幾個因素可以解釋這一現(xiàn)象。
1. 行業(yè)利潤豐厚,競爭激烈
根據(jù)2018年的數(shù)據(jù),中國的游戲市場收入達到了275.47億美元,成為全球最大的游戲市場。這一豐厚的利潤吸引了大量競爭者,同時也讓游戲行業(yè)成為DDoS攻擊的優(yōu)質(zhì)目標。在這種激烈的競爭環(huán)境中,一些企業(yè)可能通過惡意手段攻擊對手,以削弱競爭者的市場表現(xiàn)。
2. DDoS攻擊成本低
隨著DDoS攻擊技術(shù)的發(fā)展,攻擊者不再需要投入大量資源來發(fā)起攻擊。對于游戲行業(yè)來說,服務器的流暢性至關重要,攻擊者只需少量的成本,就能造成服務器擁堵和延遲,影響在線玩家的游戲體驗。由于攻擊造成的掉線和延遲,直接影響到游戲口碑,攻擊者的目的便能得以實現(xiàn)。
3. 游戲生命周期短
如今的游戲生命周期普遍較短,一款成功的游戲可能在一兩年內(nèi)達到巔峰,而不太成功的游戲可能幾個月后就會被淘汰。因此,游戲公司必須在短時間內(nèi)收回投資并實現(xiàn)盈利。如果在上線后遭到DDoS攻擊,可能會導致口碑下滑和玩家流失,90%的游戲在遭受攻擊后的2-3天內(nèi)會面臨下線的風險。在這種情況下,很多游戲公司會選擇支付“保護費”,即投資于網(wǎng)絡安全服務以保護自己免受攻擊。
游戲服務器的防御策略
為了應對DDoS攻擊,游戲公司需要采取一系列有效的防御措施:
1. 確保游戲服務器系統(tǒng)安全
服務器管理人員需要定期檢查服務器的安全狀況,分析訪問者來源,審查網(wǎng)絡和日志,識別可疑流量。關閉不必要的服務和端口,限制SYN半連接數(shù),并確保系統(tǒng)文件和軟件更新到最新版本,以防止?jié)撛诘陌踩┒础?/p>
2. 在骨干節(jié)點設置防火墻
防火墻是防御DDoS攻擊的重要工具。通過在骨干節(jié)點設置防火墻,可以有效抵御惡意流量的攻擊。可以將一些攻擊流量引導到其他主機,以確保游戲服務器的正常運行,同時處理這些惡意流量。
3. 接入專業(yè)的高防服務
由于游戲行業(yè)的生命周期短,游戲公司需要快速收回成本和盈利。為了保障游戲的持續(xù)運營,接入高防CDN等網(wǎng)絡安全服務成為一種常見的做法。這類服務可以將DDoS攻擊流量轉(zhuǎn)移到CDN服務器上,從而減輕對游戲服務器的壓力,確保游戲的穩(wěn)定性和用戶體驗。
結(jié)論
游戲行業(yè)頻繁遭受DDoS攻擊,主要是由于其高額的利潤、激烈的競爭以及短暫的生命周期所致。為了保護自己的業(yè)務和用戶體驗,游戲公司應積極采取安全防護措施,包括強化服務器安全、配置防火墻和接入專業(yè)的高防服務。只有通過綜合的安全策略,游戲公司才能有效抵御DDoS攻擊,保障業(yè)務的持續(xù)發(fā)展。